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Cada vez que alguien juegue una carta y deje hueco entre el número de la izquierda y el de la derecha, los demás podrán gritar «¡Cabanga!» y echarle todas las cartas de ese hueco. La primera persona que se quede sin cartas, gana la ronda (siempre y cuando no le griten antes ¡Cabanga!) y los demás suman los puntos negativos de sus cartas.

Para no sumar cartas a tu mazo ni puntos negativos en tu ronda, has de jugar tomando decisiones inteligentes.

Un juego de cartas en el que también se trabajan las matemáticas y el orden de los números.

Características:

  • a partir de 8 años
  • de 3 a 6 jugadores
  • aproximadamente 20 minutos de duración

Contenido:

  • 84 cartas
  • Reglamento

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